aa aa aa aa aa aa ab ac ad ad ad ad ad ad ad ad ad ad ad ad ad ad ad ad ad ad ae af aa aa aa aa aa aa
aa ag ag ag ag ag ab ac ad ad ad ad ad ad ad ad ad ad ad ad ad ad ad ad ad ad ae af ag ag ag ag ag aa
aa ag ag ag ag ag ab ah ad ad ad ad ad ad ad ad ad ad ad ai ad ad ad ad ad ad ae af ag ag ag ag ag aa
aa ag ag ag ag ag ag aj ah ad ad ad ad ad ad ad ad ad ak al ah ad ad ad ad ai ak af ag ag ag ag ag aa
aa ag ag ag ag ag ag ag aj ah ai ai ai ai ai ai ai ak am am am ah ai ai ak an ao ag ag ag ag ag ag aa
aa ag ag ag ag ag ag ag ag ao aj am an ao ao aj am am am am am am am an ao aa ag ag ag ag ag ag ag aa
aa ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ao ag aa aa ab am ap am am am ap am af aa aa ag ag ag ag ag ag ag aa
aa ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag aa aa ab am am am am am am am af aa aa ag ag ag ag ag ag ag aa
aa ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag aa aa ab am am am am am am am af aa aa ag ag ag ag ag ag ag aa
aa ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag aa aq ar am ap am am am ap am as at aa ag ag ag ag ag ag ag aa
aa ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ab am am am am am am am am am am am af ag ag ag ag ag ag ag aa
aa ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ab am am am am am am am am am am am af ag ag ag ag ag ag ag aa
aa ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag aa ao aj am ap am am am ap am an ao ag ag ag ag ag ag ag ag aa
aa ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag aa aa aa ao ao ao ao ao ao ao ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag aa
aa ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag aa
aa ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag aa
aa ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag aa
aa ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag aa
aa ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag aa
aa ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag aa
aa ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag aa
aa ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag aa
aa ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag aa
aa ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag aa
aa ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag aa
aa ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag aa
aa ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag ag aa
aa aa aa aa aa aa aa aa aa aa aa aa aa aa aa aa aa aa aa aa aa aa aa aa aa aa aa aa aa aa aa aa aa aa

:def
:aa
pix("underground/rock.png")
walk(0)
:ab
pix("underground/rock_e.png")
walk(0)
:ac
pix("underground/void_w.png")
walk(0)
:ad
pix("underground/void.png")
walk(0)
:ae
pix("underground/void_e.png")
walk(0)
:af
pix("underground/rock_w.png")
walk(0)
:ag
pix("underground/rock.png")
walk(1)
:ah
pix("underground/void_sw.png")
walk(0)
:ai
pix("underground/void_s.png")
walk(0)
:aj
pix("underground/rock_ne.png")
walk(0)
:ak
pix("underground/void_se.png")
walk(0)
:al
pix("underground/dirt.png")
walk(0)
addpix("furnishings/altar.png")
if(var("got_ld_medal"), "!=", 1)
	addpix("furnishings/magic_crystal.png")
endif
Action
if(var("got_ld_medal"), "=", 1)
	dialog("You already have the medallion piece. All that remains on the \
	podium is some glowing astral residue left behind by the piece.")
else
	set("medallion", "+", 1)
	set("got_ld_medal", "=", 1)
	delpix("furnishings/magic_crystal.png")
	refresh()
	dialog("You behold on the alter the third peice of Greyor's evil \
	medallion. Gently, you remove it from its resting place. After a moment's \
	reverence, you decide it's time to hurry out of this hellish pit.")
endif
:am
pix("underground/dirt.png")
walk(1)
:an
pix("underground/rock_nw.png")
walk(0)
:ao
pix("underground/rock_n.png")
walk(0)
:ap
pix("underground/dirt.png")
walk(0)
addpix("castle/column.png")
:aq
pix("underground/rock_s.png")
walk(0)
:ar
pix("underground/rock_se.png")
walk(0)
:as
pix("underground/rock_sw.png")
walk(0)
:at
pix("underground/stair_up.png")
walk(1)
Action
move("ld4.txt", 6, 22)
hero("hero_s")
